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スキル変更(投擲神秘)

 【10//2012】

昨日は、知り合いやその友人の方と、

グリズル、木ボス、コーガルと大勢で遊んでいただきました。

とても楽しかったです。


投擲神秘キャラ(LURE)のスキルを変更中です。

今まで

投擲 120
タクティクス 110
武士道 106
騎士道 105(メインアクセ +15)
神秘 80 (妖精特攻本 +10、お着替えアクセ +30)
フォーカス 90 (お着替えアクセ +30)
魔法 99

合計 710

から

投擲 120
タクティクス 110
武士道 100
騎士道 105(メインアクセ +15)
神秘 90 (お着替えアクセ +30)
フォーカス 90 (お着替えアクセ +30)
魔法 95

合計 710


妖精特攻本を持たなくても、お着替え装備時に神秘が120になるように調整しました。
詠唱可武器や神秘のエンチャントを使った場合にも、神秘120にすることが出来るようにしました。

エンチャントは、FCこそマイナスになりますが、一時的に詠唱可能武器にできます。
武器のプロパをひとつ削らずに済むので、ちょくちょく使っていきたいです。
また、実際にプロパに詠唱可能を入れた武器の使用も選択肢として出てきました。

かわりに武士道と魔法が少しスキルが下がりましたが、投擲にとって武士道はパーフェクションとコンフィデンス、モメンタムぐらいしか使えないこと。魔法もインビジを使うのが目的であることから問題ないと思っています。


LUREというキャラ、最近、木ボス、グリズル戦などでは圧倒的に強いと感じてます。
反面、お着替えや大量にPOTが必要なことなど煩わしさも感じるキャラです。


強いのは事実で今後も使い続けますが、

強い=いいキャラ

っていいきれるのか少し疑問も感じます。
なので、もう1キャラ、あつかいやすそうな投擲神秘キャラを作ることにしました。
キャラ名は、HERMITとです。

LUREほどの性能にはならないでしょうが、秘薬低減装備のみでもっと手軽に遊べる投擲神秘キャラにしたいと思っています。

現在スキル上げ中です。
予定では、

投擲 120
タクティクス 120
神秘 120
フォーカス 120
魔法 120
武士道 100

合計700

です。

詠唱可武器を持って、LUREよりも魔法や神秘をいつでも使えるようにと考えています。
このキャラもどこまでやれるのか
試していきたいです。(またやること増やしちまった。><)
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