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カテゴリ:8.1.12 スラッシャー の記事リスト(エントリー順)

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8.12 スラッシャー

 【09//2012】

ガーゴ不調和神秘メイジで、スラッシャーに初挑戦しました。

結果、3時間の激闘の末、0被で見事勝利。

当初たてた作戦は、以下の通り。

①広いエリアに引っ張っていく。
②不調和をかける。
③コロサスをぶつける。
④基本的に自キャラは、硬直の範囲(おそらくは11マス)の外にいる。
⑤攻撃魔法(チェーンライトニング)をプレキャスし、解放するときだけ10マス以内に入る。
⑥攻撃魔法を解放したら、即11マスより外に逃げる。
⑦硬直を受けたら、潜伏POT

コロサス+チェーンライトニングのHit&Awayという感じです。
悪魔特攻本と不調和必須と思われます。

戦闘開始直後、
①の段階で、いきなり硬直くらって殴られる羽目に。
なぜか運よく死なずに済みました。

周りにいるヘルハウンドも結構タゲを引き受けてくれて、徐々にスラッシャーのHPが減っていきました。
2時間ぐらいで、残りHP4%まで削ったんですが、そこからスラッシャーは、インビジとヒールを連発。
コロサスをいくらぶつけても、HPが全く減らなくなりました。

ちょっと手間取ると、むしろHPが増えてきてしまい、8%に。

さらに一時間近く経過し、これは倒せないかもしれないと、焦りましたが、
どうせだめなら、最後に思い切って攻撃魔法も連発してやれることやっての失敗にしようと、
コロサス盾にしてEB連打。

用意した潜伏POT35個、魔法の林檎相当な数も使いきってしまいました。

スラッシャーも弱っていて動きが鈍く、こちらがターゲットされても簡単に逃げることができました。
思い切ってEB連発してからは、いっきにスラッシャーのHPも減り、激闘3時間の末、勝利することができました。


戦ってみて、スラッシャーの怖いところは、硬直、落石、50000という膨大なHP、ALL70以上の抵抗値です。
攻撃魔法による反撃や殴りはさほど強くなく、どうにもならない相手ではないと感じました。

3時間戦い続けるのは、もちろん疲れますが、今までで一番やりきったって思いが強く、うれしい勝利でした。



動画を掲載します。(約14分)


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スラッシャー再び

 【14//2012】

久しぶりに、ガーゴ不調和神秘メイジ(Steez)でスラッシャーソロやってみました。

以前一度、ソロ達成していますが、そのときは戦闘中に突然マウスカーソルがでなくなり、かなり苦戦しました。
また、動画も編集した時に眠くてかなり適当だったと思います。

今回は、自分なりに納得した戦いできました。

スラッシャーは、終盤のヒール連発でなかなかHPを減らせません。
残りHP8%以下になってからが勝負といっていいです。

結局、今回も3時間ぐらいかかってしまいました。
こればっかりはしょうがないです。


投擲神秘(LURE)でも、なんどか挑戦しているのですが、どうしても途中で硬直+落石をくらって転がってしまいます。
投擲神秘でやると時間短縮したいと思ってしまうからなのか、少し強引になってしまうのかもしれません。


動画は3時間を15分程度に編集しています。

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